loading ...
FEDEZD FEL
Úticélok
FOGLALD LE
Szállást vagy programajánlatot keresel, de nem tudsz dönteni? Szeretnéd megtudni hol vannak még szabad szálláshelyek! Ne vesztegesd az idődet, fordulj hozzánk bizalommal!  
Kérj ajánlatot egyszerre több szállásadótól (max. 6)
Kérj kötetlen ajánlatot irodánktól
HU
ro hu en
jelenleg
ma
holnap
holnapután
  • ×
    programajánlat
  • esemény
  • ×
    Lei
    Euro
    USD
    HUF

Forrás-kincsünk - Pályázat

Vissza a hírekhez

Ingyenes tehetségtábor júniusban a Székelyföldi Kincskereső program nyerteseinek!

Pályázat célja a  7–11. osztályos diákoknak helyi/környékbeli vízforrás (ok) feltérképezésére és rendbetételére, a munka népszerűsítésére a helyi közösségben.

8 fős (6 tanuló + 2 felnőtt) csoportok benevezését várjuk. A csapatok tagjai lehetnek egyetlen osztály képviselői, de a csapatok alakulhatnak különböző osztályos vagy a település különböző iskoláinak tanulóiból is.

A pályamunka négy részből áll:
- a választás indoklása, a kutatás, feltérképezés eredményének bemutatása számítógépen szerkesztett, 2000–4000 karakter terjedelmű összefoglaló szövegben.
- a szöveghez készített rajzok, térképek, illusztrációk, fotók stb. 3–4 oldal terjedelmű gyűjteménye (bármilyen technikával, A4-es oldalon).
- a munkafolyamatot rövid leírással és fényképekkel dokumentáló munkanapló.
- a kezdeményezést a helyi lakosság körében népszerűsítő dokumentumok gyűjteménye: plakát- és szórólapterv, a forrás-kincs logója, a (munka céljáról és eredményéről) megkérdezett helybeliek véleményének rövid ismertetése.

Beküldési határidő: 2014. június 6. (a postabélyegző dátuma)

Székfoglaló

Játékpályázat informatikai szakköröknek, általános és középiskolás diákoknak, valamint egyetemistáknak.
Székelyföldhöz vagy a székelységhez kapcsolódó interaktív/digitális játékokat várunk online vagy offline formátumban.
Benevezhetnek egyének, vegyes csoportok vagy iskolai osztályok. A csoport felnőtt tagjainak száma nem haladhatja meg a csoport egyharmadát.
A játék lehet kvíz vagy bármilyen más műfaj is. Alkotásokat bármilyen tervezett vagy kivitelezett technikával elfogadunk: egyszerű kivitelezési formákat is (pl.: scratch.mit.edu), online játékformákat (pl.: honfoglalo.hu), mobil játékokat, facebook játékokat, offline játékokat stb. Elfogadunk projekttervezeteket is, amelyek fel tudják mutatni a játék célját, tartalmát, kivitelezését és érdekességét (egy kivitelezett munkapróba, amely a játék formájára, menetére utal vagy a játék művészeti/grafikai jellemzőinek felmutatása – concept art).
A pályázat beküldhető online vagy postán.

Beküldési határidő: 2014. június 13. 24 óra

Információ:

sztt@tehetsegpont.ro



lorem ipsum
lorem ipsum dolor lorem ipsum dolor lorem ipsum dolor
lorem ipsum

loading ...

Forrás-kincsünk - Pályázat

Ingyenes tehetségtábor júniusban a Székelyföldi Kincskereső program nyerteseinek!Pályázat célja a  7–11. osztályos diákoknak helyi/környékbeli vízforrás (ok) feltérképezésére és rendbetételére, a munka népszerűsítésére a helyi közösségben. 8 fős (6 tanuló + 2 felnőtt) csoportok benevezését várjuk. A csapatok tagjai lehetnek egyetlen osztály képviselői, de a csapatok alakulhatnak különböző osztályos vagy a település különböző iskoláinak tanulóiból is. A pályamunka négy részből áll: - a választás indoklása, a kutatás, feltérképezés eredményének bemutatása számítógépen szerkesztett, 2000–4000 karakter terjedelmű összefoglaló szövegben. - a szöveghez készített rajzok, térképek, illusztrációk, fotók stb. 3–4 oldal terjedelmű gyűjteménye (bármilyen technikával, A4-es oldalon). - a munkafolyamatot rövid leírással és fényképekkel dokumentáló munkanapló. - a kezdeményezést a helyi lakosság körében népszerűsítő dokumentumok gyűjteménye: plakát- és szórólapterv, a forrás-kincs logója, a (munka céljáról és eredményéről) megkérdezett helybeliek véleményének rövid ismertetése. Beküldési határidő: 2014. június 6. (a postabélyegző dátuma) Székfoglaló Játékpályázat informatikai szakköröknek, általános és középiskolás diákoknak, valamint egyetemistáknak. Székelyföldhöz vagy a székelységhez kapcsolódó interaktív/digitális játékokat várunk online vagy offline formátumban. Benevezhetnek egyének, vegyes csoportok vagy iskolai osztályok. A csoport felnőtt tagjainak száma nem haladhatja meg a csoport egyharmadát. A játék lehet kvíz vagy bármilyen más műfaj is. Alkotásokat bármilyen tervezett vagy kivitelezett technikával elfogadunk: egyszerű kivitelezési formákat is (pl.: scratch.mit.edu), online játékformákat (pl.: honfoglalo.hu), mobil játékokat, facebook játékokat, offline játékokat stb. Elfogadunk projekttervezeteket is, amelyek fel tudják mutatni a játék célját, tartalmát, kivitelezését és érdekességét (egy kivitelezett munkapróba, amely a játék formájára, menetére utal vagy a játék művészeti/grafikai jellemzőinek felmutatása – concept art). A pályázat beküldhető online vagy postán. Beküldési határidő: 2014. június 13. 24 óra Információ: sztt@tehetsegpont.ro